绝地求生怎么判断敌人位置?

2020-08-21 11:25 · 浏览次数:636        来源:第三方

《绝地求生》里,一般先发现敌人的一方都会占有主动权,但是一旦双方交火,场面就会显得很混乱,难以判别敌人的方位,那么绝地求生怎么判断敌人位置呢?一起来了解一下吧。

首先我们要知道大神们常说的“听声辩位”是什么意思,所谓听声辩位就是人们依靠双耳间的音量差、时间差和音色差判别声音方位的效应。声音强弱不同时,可感受出声源与听音者之间的距离。在我们被打的第一瞬间,我们可以通过耳机的声音大致的分辨出敌人的方位。从而进行相应的判断。

哪怕是带着消音器,实际上敌人的枪声你也是能听到的子弹的声音。子弹经过身边时(哪怕打到你身上)实际上是有2个声音:破空的声音和击中的声音,通过这两个声音形成一条直线,就是子弹打过来的角度。这样你就可以判断出一条大概的直线——子弹的飞行路径

同时,由于这个游戏的子弹其实是比枪的声音要快的,所以你会后听到枪声(消音也是一样,弩和VSS无法判断)。根据子弹的路径和枪声的先后,来判断具体的位置。

因此听声辩位第一步,子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。

第二步,枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。

第三步,根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声子弹声音间隔越长,距离越远,如果子弹和枪声同时到身边那几乎可以确定敌人就在身边了。

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